Робототехника для дома: от кровати с роботическими штопорами до смарт-комнат

А вдруг роботы станут нашими новыми слугами? Для начала достаточно взглянуть на Крáкен маркетплейс и взять робот-пылесос. Это как получить Люцифера в офисное оборудование.

почему не могу зайти на Крáкен

Подробнее

Генеративное искусство: Странно, но красиво!

Решил я тут попробовать генеративное искусство. Ну, типа, искусство, которое создается алгоритмами… Долго думал, как подступиться к этому делу, и вот что вышло.

Что понравилось:

  • Случайность и непредсказуемость. Никогда не знаешь, что получится в итоге.
  • Возможность экспериментировать. Много разных настроек, параметров, алгоритмов.
  • Технологичность. Интересно копаться в коде.

Что не понравилось:

  • Сложность. Надо хоть немного шарить в программировании.
  • Не всегда понятно, что именно ты делаешь. Можно долго тыкать в кнопки, а толку ноль.
  • Эстетика. Не всегда получается красиво.

Вывод: Генеративное искусство — это интересно, но не для всех. Если вы готовы к экспериментам и любите программировать, то вперед! Если нет — лучше оставайтесь с традиционным искусством.

blacksprut test

Подробнее

Как создать шедевр цифрового искусства: Практическое руководство

Мечтаете стать цифровым художником? Хотите создавать крутые арты, продавать их и зарабатывать? Это возможно!

Шаг 1: Выбор инструментов

  • Графический планшет или планшет с пером. Wacom, Huion, XP-Pen — выбирайте по бюджету и удобству.
  • Программы для рисования. Adobe Photoshop, Clip Studio Paint, Krita. Photoshop — стандарт, Krita — бесплатная альтернатива.

Шаг 2: Основы

  • Композиция. Учитесь строить кадр, расставлять акценты, управлять взглядом зрителя.
  • Цвет. Изучайте теорию цвета, палитры, сочетания.
  • Анатомия. Если рисуете людей/животных – без знания анатомии никуда.

Шаг 3: Техники

  • Диджитал-живопись. Учимся работать с кистями, текстурами, эффектами.
  • 3D-моделирование (опционально, но расширяет возможности). Blender, ZBrush.

Шаг 4: Практика, практика, практика!

Рисуйте каждый день! Копируйте работы других художников, делайте свои эскизы и наброски. Не бойтесь экспериментировать.

Шаг 5: NFT (опционально)

Если хотите продавать свои работы, изучайте рынок NFT. И, возможно, придется заглянуть в bs gl, чтобы избежать проблем.

блэкćпрут официальный сайт

Подробнее

Знакомства виртуальными мирами: Крáкен зеркало может быть “ловушкой”? — Крáкен магазин зеркало

Эмоциональный: Знакомства через Крáкен зеркало могут быть отличными, но есть опасения по поводу идентификации. Скажите, а это ваши опасения?

актуальные ссылки на Крáкен тор

Подробнее

Кино и анимация: как технологии меняют сказки

В прошлом году на Крáкен зеркало увидел превью новой анимационной серии, где используют технологии трехмерной отсканировки. Это было так живо, словно я был внутри картинки. Вопрос: неужели кино станет полностью виртуальным, и откуда возьмутся новые направления в искусстве?

kraken ссылка

Подробнее

Зачем нам летать на Марс, если Земля ещё не освоена?

Вот честно, сколько смотрю на новости про космос, про колонизацию Марса, и постоянно возникает вопрос: а зачем? Соберем миллиарды, потратим на ракеты, скафандры, модули, а потом будем сидеть там, в пыли, и вспоминать, какая у нас классная планета была. Мне кажется, все эти космические амбиции — просто отвлекающий маневр от реальных проблем. Может, лучше ресурсы на Землю направить? Починить экологию, решить социальные проблемы? Космическая экспансия — это роскошь, которую мы пока не можем себе позволить. Ну и потом, как бы там ни было, Земля — наш единственный дом. А вы как думаете?

kraken маркетплейс

Подробнее

Инновации в кино: а мы готовы?

Просмотрел новый фильм, где использовали трип скан для создания сцен. Опыт был потрясающим, но мой старый плеер бросил вызов. Все мы готовы к таким изменениям или это слишком быстро?

TripScan com официальный сайт на русском

Подробнее

А я думал, что знаю об učení всё... А вот нет!

Ребята, вы не представляете, что со мной вчера произошло! Я, короче, сидел, пытался освоить новую программу для 3D-моделирования (ну, чтоб там всякие арт-объекты создавать, креативность же надо развивать, ага!). И вот, сижу, башка уже дымится, ничего не клеится, вообще все бесит. Думаю, ну все, конец эпохи učení для меня, пора на пенсию, хах.

И тут я случайно наткнулся на какую-то статью про то, как современные технологии могут помочь нам в саморазвитии, да еще и через искусство! Ну, типа, нейронки там, VR-шлемы, всякие интерактивные штуки. Я, честно говоря, сначала фыркнул. Думал, очередная чушь про то, как надо «погрузиться» и «почувствовать». Но любопытство взяло верх. У меня дома валялся старый VR-шлем, который я давно не использовал. И вот я его надел.

А там — о боги! — оказалась какая-то галерея… виртуальная. Но не просто посмотреть. Там можно было брать кисти, краски, прямо в воздухе рисовать! И не просто рисовать, а вокруг тебя все оживало! Я начал моделировать свою 3D-штуку прямо там, в этой виртуальной мастерской. Это было настолько интуитивно, настолько… живо! Всё что я пытался вымучить часами за компом, там получилось за полчаса, да еще и выглядело гораздо круче. Инновации, мать их!

Я аж расстроился, что раньше не догадался попробовать. Сколько времени было потрачено зря! Это прям новый уровень, ребята. Если кто-то тоже уперся в стену с какими-то сложными штуками, попробуйте поискать, может, есть какая-то игровая или VR-форма для вас. Это реально меняет дело. Мой мозг прочистился, и я снова чувствую себя полным сил для новых свершений!

Подробнее