Привет, форумчане! Наткнулся тут на пару статей про геймдев движки, которые все активнее используют для создания анимационных проектов – типа UE5 и Unity. Вижу, как студии экспериментируют с real-time рендерингом, чтобы ускорить продакшн и сделать картинку более интерактивной еще на этапе превизуализации. Но вот какой вопрос меня гложет: это реальная революция в искусстве анимации, которая позволит привнести новые формы креативности, или просто модная фишка, которая скоро угаснет?
Кто-нибудь уже успел пощупать эти технологии в деле, или, может, есть инсайды от знакомых из индустрии? Интересно ваше мнение, насколько эти инновации действительно влияют на саморазвитие художников и на сам процесс создания контента.
Комментарии 7